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不是什麽牌都可以叫的,想贏二打一(鬥地主),會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,那麽如何叫牌呢,隻要記住一下叫牌原則:

2、如果你手上有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒有2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,牌也不順無法贏)。

3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個牌有點危險,因為對手一方可能有對王,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什麽的,如果底牌沒有王,那麽就一定要留1對2在最後出,死也不撒手)。

二.記牌 記牌是鬥地主最基本技能,因為隻有記牌了才知道什麽牌能大,以及對方手裏還剩什麽牌。最簡單也要記斷章(判斷炸彈),不僅要看出的牌來算炸彈,還要算牌,算炸彈都是第一步例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。記王2A,再記K、Q、10、7。記住出過的10與7的張數,如果10和7出光,就可以斷定別人手裏沒有順子。

舉幾個小例子:如果大家手上的牌,剛出幾張,你並不知道你的同伴需要什麽牌,那麽就看你怎麽把牌送到對家手裏了。

如果你手上有小對子,又有大的一對A,那麽我建議你先送對子,即使你的同伴不要,被地主接上了,那麽你也可以用一對大A收回來。若是手上沒一對大A或者一對大K,那麽我建議你這樣的對子千萬別送,萬一你的同伴沒有,送到地主手上去,就給地主跑牌的機會了。

若是你的同伴接不起對子,在過單牌,那麽估計他一定是要順子或者三帶1了。這麽一來,你就可以試著送同伴一些小順子5張,或者三帶一,讓你的同伴接。若是你的同伴還不要,那麽這時,你隻要給地主頂牌,把地主的大牌壓下來,讓地主出單牌,給你同伴過牌,你在繼續頂,因為這樣的牌,想必你的同伴也能跑完。

2.如果我是地主,我手裏有22AAKKJJ和一些小對子,此時雙王還沒有出,但是開始有人打單牌了,你上家出了張9,你該怎麽辦呢?如果是我一般會拆K,否則會被單牌打死。你可以期待有人手裏有一對A,這樣兩個K可以把兩個2引下來,局勢就會好得多(因為他們不敢打對子)。

3.對於雙王來說,大多時候隻有一次拆的機會,當時貪了,之後就沒有炸的機會了(因為也許有兩張小單牌)

之前看歡樂2打1發現其實鬥地主也是一個心理活,比如我看到過一個經典偷跑牌局:

地主手裏有2AAAKKKQQ78,而一個閑家手裏還有 對王單A四個10對5對6單3 這些牌。

地主肯定已經猜到了有人有炸彈了,因為10沒打出來,王沒打出來。不過他知道炸彈是不敢輕易炸的,如果輸了金幣會翻倍。所以他最後打的很巧妙:

先單2,農民肯定未動,然後再打對Q,農民還是不敢動,因為其實對於農民外甥外麵也有K或A沒見,也覺得有炸彈,而這麽打更是讓農民懷疑了。這下好了,農民錯過機會,被地主直接AAAKKK78的飛機跑掉了。

再說一個牌局:如果你是地主,農民牌都沒怎麽動,你手裏還有 小王QQJ 你該怎麽打呢?

很顯然你應該打對Q,很可能對麵會對2大上,然後由於農民害怕你手裏還是對子就會放小單牌。你就有可能走J了。還有的時候,你的上家會用K之類的牌來頂你,這時候就還得忍,忍一兩把,你的上家堅持不住給了走8或9,你的J一過就可以開托管了,總之這月打贏得概率會大一點。

還有一個簡單的大家都比較知道的策略,就是農民在地主剩單張牌時候的配合。比如如果地主手裏剩一個2,基本上很可能就被{地主下家出小單–>

地主上家頂上一直放對子–>

然後下家對子大上}被這種循環搞死。

當雙王已出的時候,你的單2什麽時候出就非常關鍵了,若是貪了一把走了張K或Q,可能被別人2大上,你就再無出頭之日了。

再比如,你手裏有8910JQKKAA,你知道外麵很有可能還有對A,你肯定是頂對A不會出對K,因為你走對A未必對方會出對2,這時候你就可以8910JQK,報單了。如果你打對K,被對A一大,這局也就over了。

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